[資訊]你知道臉書對你有先入為主的成見嗎?談談資訊綁架

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網路媒體隨著時代的演變,有許多乍看之下是智慧、人性化的服務,其實正不知不覺改變我們的生活習慣。在社群上,臉書其實大量地收集我們的每一個行動,按讚、留言、瀏覽頁面、停留時間等等,都會成為一個數據,被臉書用來販售給廠商。廠商利用這些機制,透過廣告推播他們的產品、想要置入的數位內容。乍看之下,所有的使用者是免費享受這個社群平台,然而實際上我們所接收的資訊,正在被大公司掌握中。 繼續閱讀 [資訊]你知道臉書對你有先入為主的成見嗎?談談資訊綁架

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[日本]國定假日:山之日(向山舉目觀看,我的幫助從何而來)

日本山之日
日本於2014年制定「山之日」,2016年成為國定假日。

《公眾假期相關法律》第二條山之日的敘述:
「得到與山親近的機會,感謝山的恩惠。」

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[新竹][展覽]生活自由式:讓美的思維走進生活(富宇建設X藝術銀行)

生活自由式

我家樓下就是美術館

本來是在臺北以「上班自由式」為主題來策劃的聯展,這次由富宇建設與藝術銀行合作,將聯展的作品移至新竹『富宇權峰』,以『生活自由式』為主題,讓民眾在住家旁就有機會去到美術館欣賞到這些作品。從6/21起於該建案的一樓店面開設為期三個月的展覽,裏頭分成『日常』與『想像』兩個部分。前者以聯展為主,後者則特別邀請了呂小涵、林瑋萱、邱掇及徐夢涵等四位作家來做駐點個展。 繼續閱讀 [新竹][展覽]生活自由式:讓美的思維走進生活(富宇建設X藝術銀行)

[網路觀察]同溫層錯覺

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「網路」沒告訴你的事

因著科技發達、網路的普及,我們很容易接收到網路上的資訊,但是這與過往的商業模式不同,你會看到各家手機廠商競相發佈新的產品,但是你不會看到Google、Facebook買一個廣告、辦一個記者會告訴使用者,他們的網站做了什麼樣的更新、改版。

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[活動]城市尋寶-淡水老街(實境解謎遊戲)

城市尋寶淡水
官方網站:http://riddlecity.cc/

這是第二次參與城市尋寶,第一次是木柵動物園,相較於木柵動物園童言童語的劇情主線,對於這次同行的夥伴來說,深具歷史、文化背景的劇情比較好上手。
淡水老街的副本可以在午餐時間停一次錶,所以好處是可以在過程中有一段休息時間,不至於太匆忙。
令我最印象深刻的總是每次的app解謎關卡,搭配尋找軟體中的小工具,進行團隊合作來解謎,意外地創造了很多趣味。
另一個是猜題機制,淡水的景點比較少,其實很好猜下一個關卡在哪裡,但是如果沒有輸入符合謎底的答案,總是會浮現出有趣的提示,心態完全被遊戲設計者猜穿的感覺:「不要偷吃步啦!認真解謎。」

淡水老街城市尋寶
淡水老街城市尋寶

許多的謎題,都比起正面解開,多轉了一個彎,想法就如同視力,視力很差看什麼都模糊不清,想法也是如此,視力不夠好的話,就看不到所找尋的事物,城市尋寶也許是一個小眾的體驗遊戲,但是隱隱約約中,讓玩家們認識了景點,以及其中的文化、知識。
不禁讓人思考,當你走自己生活的場域中時,是否也有寶藏等著你解開呢?
只是因著忙碌的節奏,不停被追趕的生活,讓那唾手可得的祝福,悄悄流逝呢?

淡水城市尋找
(最醒目的解謎包裝,成為淡水、木柵的一個獨特景觀)

新的關卡:台北捷運
城市尋寶捷運
從南港捷運開始,關卡涉及捷運全線

[資訊]這國家如果開放玩寶可夢(Pokémon)可能會滅國!

寶可夢Pokémon go

其實答案並不難猜,那就是在Pokémon GO剛上線時,在亞洲跟台灣一樣無法玩的:韓國。

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[活動]城市尋寶-木柵動物園(實境解謎遊戲)

木柵欄裡的祕密
官方網站:http://riddlecity.cc/

勞動節跟朋友去玩城市尋寶,它是一個新的遊戲型態,在真實的城市場景中,跟隊友一起解謎尋寶,目前有兩個關卡,分別為木柵動物園與淡水。

整個遊戲的道具、app都設計得非常精緻,讓玩家很能進入狀況,有些關卡不得不佩服設計者在道具製作上的精準度,某些關卡如果在設計、印刷上稍有偏差就可能導致玩家無法過關。另外還有團隊協力的關卡,我最喜歡這樣的關卡,因為就算再玩一次,你還是必須跟隊友們同心協力才能解開謎底。
城市尋寶app設計,是我覺得遠勝於密室逃脫的原因,功能強大的軟體,即時整合關卡說明、謎底、提示,也將不少過關的道具放在裡頭。最後進行挖寶時,不可能讓大家在公共場所挖土,所以搭配app,揮動鏟子模擬挖土模樣,一步一步挖出最後的謎底。

站在設計商的立場來看:
跟密室逃脫相比,這真是個吃力不討好的工作,從活動設計開始就要費盡心思,且動物園、淡水不時也會有些變動(場館是否有開啟),他要確保遊戲者每次參與時,都能維持一樣的遊玩體驗。玩了一個下午,只花少少的費用,還可以順便走路運動,對於設計者來說營運一定很不容易,且正常人一種遊戲只會玩一遍,難以保證是不是每個人遊玩的體驗都是愉快的、能不能感受設計者對於關卡的用心。一定要讚許的地方是,按照每次遊完人數不同,廠商還會微調遊戲的難度,以及當天場館有任何變動,也都會附註說明在闖關說明中。

城市尋寶木柵動物園
站在玩家的立場來看:
很適合跟朋友規劃半日遊的行程,晚上可以搭配個吃吃喝喝的行程就一百分了,每個關卡的類型都不太一樣,所以進行中會發現同行的人思維很獨到的地方,另外關卡越後面,要去理解設計者的用意,關卡的謎底難度是越來越難,不過一但進入那個思緒裡頭,我們這隊反而有越解越順利的趨勢(除了某一關完全誤解解題方向),明明解謎道具一大堆,但還是能快速釐清關卡的目的。

小缺點:
動物園關卡的設計,讓玩家可以順著一定的方向在園區中走動,但缺點是中途遊戲無法暫停計時,玩到後來很可能又累又渴(我猜也有可能是設計者怕動物園關過度拖延,導致閉館也來不及玩完),據說淡水關卡是可以停錶的,這次是用完午餐才開始,所以還算不會太餓。